Narración gráfica

El noveno arte

 

Siempre la gente tuerce la cara al oír la palabra narración gráfica, al parecer no les suena de nada, creo que la gran mayoría no asocia narración con grafía pues en el imaginario colectivo narración solo acopla con literatura, quizás porque en este país la cultura no pulula como debería ser.

Que es:

Empecemos al derecho mi estimado lector, narración gráfica es lo que se ve reflejado en productos culturales como: historietas (en anglo=cómics, y en nipón= manga) tiras cómicas, los álbumes franco-belgas y la novela gráfica), la caricatura no tienen nada que ver con esto (esta consiste en deformar personajes para hacerlos cómicos), por otro lado el dibujo consiste en copiar la realidad tal cual esta, y la ilustración consiste en crear de la nada cualquier cosa sin tener que estar copiando como en el dibujo.

El origen:

 Este la más joven de las artes a título personal nació por allá en plena agitación de la era napoleónica, aproximadamente en 1791, un escoces llamado Isaac Cruikshank (artista, caricaturista y periodista) se le ocurrió la idea de incluir el texto en la imagen inventándose el “globo de texto” transformando el sonido en grafismo, una genialidad, creando un formato altamente efectivo con sus propias leyes y códigos.

En Colombia:

Dejando de lado el origen, en Colombia hasta hace muy poco los horóscopos, juegos de azar, pornografía y la narración gráfica era sometida a altos impuestos según la ley 98 de diciembre de 1993 o ley libro, pues se alegaba que todos estos rubros pertenecen a la categoría de entretenimiento, que gracias a alguna iniciativa la narración gráfica fue sacada de esa deplorable categoría. En nuestro país este formato es visto por la mayoría como cosa de niño dirían los viejos, los jóvenes como cosa de frikys (nerdos alternos), pero la realidad es otra, como en cualquier otro formato como el cine o la literatura hay obras para todas las edades, géneros o temas: “Arrugas” para los que tienen más de 60 (igual alguien de 25 se lo puede gozar), “El arte de volar” para un público de 40 años en adelante, “La leyenda de Siegfried” para los mayores de 25, “The walking dead” para los mayores de 18 (todas las anteriores novelas gráficas), “The avengers” para los adolescentes (este último cómic), y para los niños, para los niños no hay nada, en Colombia se le adjudica a los niños este formato pero paradójicamente no hay obras para ellos.

El formato:

Usted se estará preguntando qué diferencia la narración gráfica de las caricaturas, el dibujo y la ilustración, la narración gráfica emplea imágenes secuenciales y cinéticas[1] para contar historias, también tiene sus propias leyes y códigos de lectura constituyendo un formato como lo comprenden las demás artes: la arquitectura, danza, escultura, música, pintura, poesía (literatura), cinematografía y fotografía. Otros recursos que emplea son la pedagogía como lo menciona Umberto Eco, la persuasión oculta como lo anota Diéguez Rodríguez o la literatura de la imagen de Claude Moliterni.

Los hechos:

Para terminar este pequeño brochazo sobre el noveno arte, pondré en la mira la novela gráfica, se ha dicho que su etimología no es adecuada, otros piensan que si (yo estoy con los segundos), pero la realidad es que este nuevo producto permitió a los autores de cómic que ya estaban mayores tratar temas más profundos que no se podía tratar según las posturas editoriales de cómics orientada para público juvenil, también permitió  al lector encontrar en la novela gráfica temas más interesantes y con contenido de fondo que ya no los veía en el cómic, y por último permitió a la editorial abrirse a nuevos mercados que con el cómic nunca pudo, y así entrar librerías  con un nuevo producto que podía satisfacer a los nuevos lectores con temas más interesantes y profundos, una gran jugada de mercadeo.

A título personal veo la narración gráfica como un medio bimedia (texto e imagen), algunas palabras toman forma de hermosas imágenes que por sí solas comunican, y otras palabras toman forma de globos de texto, onomatopeyas y cartuchos, de este modo entre la imagen y la palabra toma forma la viñeta que nada tiene que envidiarle a la pintura o la literatura pues tiene lo mejor y lo peor de ambas.

 


[1] Imagen que da la sensación de movimiento.

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Buenos ejemplos

Narración gráficaImagen

Siempre la gente tuerce la cara al oír la palabra narración gráfica, (no les suena de nada, pero si ha han visto) no asocian narración con grafía, quizás porque en este país la cultura no pulula como debería ser, pero al grano, esta palabra nombra el noveno arte que hasta hace poco en este país (según las leyes) era ocio, comparada con revistas xxx. En plata blanca son los cómics, tiras cómicas, manga, dojin y novela gráfica. La narración gráfica es un formato como lo es el cine, los libros, el teatro, la TV, la radio, la música, la pintura, etc.

Este la más joven de las artes a título personal nació por allá en plena agitación de la era napoleónica, aproximadamente en 1791, un escoces llamado Isaac Cruikshank (artista, caricaturista y periodista) se le ocurrió la idea de incluir el texto en la imagen inventándose el “globo de texto” creando un formato altamente efectivo.

Dejando la historia de lado (que sé que los aburre) iré al quid del asunto, hace unos días alguien me pidió que le recomendará algunas obras de este formato, y en respuesta escribo este TOP 10,  que tiene un grupo de narraciones muy variopinto.

1-Ella(s): una obra para quien le gusta lo fresco y juvenil.

2-Belladona: una historia con sabor a mujer fatal, ambientada en la época de los mosqueteros.

3-Blankets: narración enternecedora y muy personal, para emplear las lágrimas.

4-El héroe: la mítica historia de Hércules desde el prisma posmoderno, una tragedia que descubre tu héroe interno.

5-Cadáver exquisito: si quieres algo muy informal y con final inesperado.

6-El arte de volar: obra que muestra prolijamente las etapas del ser humano, te hará pensar mucho. Ambientada en la España del siglo 20.

7-Orgullo de Bagdag: una fascinante historia contada desde la perspectiva de cuatro leones, en medio de una Bagdag destrozada por la guerra. La libertad al precio de sangre.

8-Un mal día: historia que demuestra el descaro humano, cíclico como su final, insospechado.

9-La leyenda de Siegfried: la clásica historia de este personaje contada con los paisajes de walt Disney y la suciedad posmoderna, imponente.

10- El tercer testamento: si lo suyo es la aventura impregnada con un buen argumento sin pasar por aburridor, esto es lo suyo. Ambientada en el siglo 14.

Si el texto les llamo la atención y quiere usted dejar el prejuicio pendejo de que este formato, el noveno arte, es para niños bien pueda escribirme y con mucho gusto le comunicaré donde las puede conseguir para que pueda disfrutar de estas grandes narraciones.

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